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※注:蓝色字样为个人房规,切勿与原版规则混淆。 |
初次修订时间:2016年1月29日
最新修订时间:2016年3月10日 |
1d6 | 效果 |
1 妄想 | 各种各样乱七八糟的场景浮现于心头 每当镜头/Round结束时,行动力-1 |
2 狂战士 | 战斗时使出浑身解数,即使身负重伤也无所畏惧 当自己进行回避判定时,如不付出1d6点行动力就无法回避 |
3 兴奋 | 过于兴奋,用力过猛 每当消耗行动力时多消耗1点 |
4 溺爱 | 当爱变成了一种负担,对爱感到了迷茫 无法对感情值最高的角色进行声援(若有同样高的角色存在,则都不可) |
5 大意 | 心宽体胖 行为判定时,2d6≤4则为大失败 |
6 绝望 | 丧失了失望,犹如折断了翅膀的舰载机 当受到伤害时,多受到1d6点 |
1d6 特殊战果表 |
|
1 | 全资源+3 |
2 | 获得想要的道具(着任之书)1个(只有1个) |
3 | 获得家居币1枚 |
4 | 【免费】执行一次炮类开发表(建造之书 一) |
5 | 【免费】执行一次舰载机开发表(建造之书 一) |
6 | 【免费】执行一次新·特殊开发表 |
2d6 新·特殊开发表 |
|
2 | 开发失败! |
3 | KA号观测机 |
4 | 九三式水中听音机 |
5 | 金属桶(运输用) |
6 | 探照灯 |
7 | 电探 |
8 | 改良型舰本式涡轮 |
9 | 九四式爆雷投射机 |
10 | 甲标的 甲 |
11 | 33号对水上电探 |
12 | 增设装甲(中型舰) |
镜头类型 |
描述 |
平常镜头 |
悠闲 |
描写舰娘们普通生活的镜头 能发挥出稳定的效果 |
√ |
航海 |
描写远距离航海的舰娘的镜头 可以与其他PC一起挑战 |
× |
外出 |
舰娘们从镇守府外出的镜头 可以与其他PC一起挑战 |
× |
激战 |
描写舰娘们激烈战斗的镜头 容易变得更强 |
× |
任务 |
在镇守府内帮助提督的镜头 该轮结束后,舰队的一名代表可以再次挑战该活动 |
√ |
恐怖 |
描写被异常恐怖袭击的舰娘们 需要其他PC帮忙 |
× |
改级 |
火力和装甲上升6点 行动力上升15点 装备能力【航空攻击】【雷击】上升3点 舰队战时,与自己同航行序列的对面无人时,可以攻击另外航行序列的所有PC一次 有改级存在时,可以多执行两次侦察 以改级为目标的命中或能力判定-3 在夜战阶段中,可以使用舰载机能力 当PC们胜利时,每有一个改级被击沉,则多执行三次战果表 |
时间的流逝 | 特定场景,特定的一轮,特定的战斗轮经过时 |
任务失败 | 在一次游戏中,无法完成指定的任务 |
败北 | 在舰队战中败北 |
行动不能 | 某个PC变为行动不能的状态 |
资源枯竭 | 镇守府遭受减少资源的效果时,某个资源因为数量不足而不能减少指定数量时 |
重复失败 | 镇守府阶段镜头PC挑战失败数量达到总PC数量的一半时 |
其他 | 满足提督自行决定的条件 |
侵攻效果表(2d6) |
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2 | 援军 | 深海舰队渐渐扩大实力,变成了大舰队 决战阶段的深海方追加一只駆逐ハ級 |
3 | 海域污染 | 特定海域变成了深海栖舰的居住地 舰队战的各回合开始前,深海舰队中的任意一人消费1d6点行动力,可以把战场变为任意模样 |
4 | 掠夺 | 深海开开心心带着大量的物资和人员走了 镇守府所有资源减少1d6点 |
5 | 象征破坏 | 人类著名的建筑遗产或者世界级观光地遭到了破坏 PC全员减少1d6点行动力 |
6 | 袭击 | 因为深海栖舰的侵攻,镇守府周围的居民遭受了巨大的损失 PC全员执行暴走判定 |
7 | 通商破坏 | 因为深海栖舰的侵攻,通商线路遭到了破坏 本章节中,每当发生获得资源的效果时,那个资源数目每个减少一点 |
8 | 谜之雾 | 海域被谜之雾覆盖 深海栖舰在每轮开始前可以消费1d6点行动力。在该轮中,深海栖舰所有人所受到的伤害减少消费行动力一半(去尾,0~3点) 这个效果可以累积,但最高是3点 |
9 | 陆地侵蚀 | 侵蚀陆地,变成了大海。这个事态对镇守府造成了很多负面影响 本章节中,所有PC判定-1 在每次行为判定之前,可以消费1点行动力来抵消该-1修正 |
10 | 新型改造 | 深海栖舰对自身进行了强化 本章节的决战阶段中选择一名深海栖舰,变成elite级。elite→flagship,flagship→改 |
11 | 舰娘研究 | 捕获舰娘,究竟是要作甚…? 提督选择一名喜欢的NPC舰娘,把她的固有能力赋予深海栖舰中的任意一人 |
12 | 基地建设 | 深海栖舰建造了自己的基地 本章节的决战阶段中,深海栖舰的旗舰不吃开幕雷击和雷击战 |