舰娘TRPG 建造之书 二 规则简要说明
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※注:蓝色字样为个人房规,切勿与原版规则混淆。
初次修订时间:2016年1月29日
最新修订时间:2016年3月10日

暴走
所谓暴走,就是比如当失去重要的人物时,或者被人背叛时,可能会情绪失控的一种状态。

◆暴走判定条件
·自己舰队同伴无法行动时
·感情值1以上的同伴无法行动的时候
·自己最喜欢的人,更喜欢除自己以外的人
·在自己最喜欢的人面前做了让人讨厌的事时
·被背叛
·自己最重视的人遇到了压倒性的危险时

◆暴走判定
2d6≥5+自己持有的最高感情值
成功:无效果
失败:情绪失控,可以选择①回复6点行动力;②选择一名角色上升1点感情值。之后,丢1d6使用失控表。
例:对大井4点好感、对阿武隈2点好感的北上,进行暴走判定时候的目标值是9(5+4)。

◆失控表
1d6 效果
1 妄想 各种各样乱七八糟的场景浮现于心头
每当镜头/Round结束时,行动力-1
2 狂战士 战斗时使出浑身解数,即使身负重伤也无所畏惧
当自己进行回避判定时,如不付出1d6点行动力就无法回避
3 兴奋 过于兴奋,用力过猛
每当消耗行动力时多消耗1点
4 溺爱 当爱变成了一种负担,对爱感到了迷茫
无法对感情值最高的角色进行声援(若有同样高的角色存在,则都不可)
5 大意 心宽体胖
行为判定时,2d6≤4则为大失败
6 绝望 丧失了失望,犹如折断了翅膀的舰载机
当受到伤害时,多受到1d6点

◆暴走恢复
每当发以下情形时,可以回复一点暴走状态:
·入渠
·使用物品【羊羹】【冰淇淋】【充满回忆的物品】(羊羹只可对自己使用)
·大破
·一轮结束时,暴走状态的玩家可以丢一个随机个性,成功则回复一点;若是大成功,则全部回复

◆情感抑制
玩家可以在特定的时机减少对别人的感情值。
·在声援栏打×时,减少对那名玩家的1点感情值
·回复暴走状态时,可以挑选任意一名玩家,减少对其的1点感情值

损伤恢复
在结束阶段之前,额外增加一次入渠机会。和正常的入渠处理一样。
这是为了以下的新增规则:
全员平安:PC全员都是没有损伤状态,则可以额外获得[舰队合计等级]×5的经验值。
但是,前提为本章节没有失去任何PC(永久轰沉)。

特殊战果表
当满足下列条件时,每满足一个就可以使用一次特殊战果表来替代原战果表:
·敌全灭
·无伤
·轰沉对方有固有能力或特殊能力的旗舰
·其他,PC们与强敌激战后胜利,提督许可的场合

1d6 特殊战果表
1 全资源+3
2 获得想要的道具(着任之书)1个(只有1个)
3 获得家居币1枚
4 【免费】执行一次炮类开发表(建造之书 一)
5 【免费】执行一次舰载机开发表(建造之书 一)
6 【免费】执行一次新·特殊开发表

2d6 新·特殊开发表
2 开发失败!
3 KA号观测机
4 九三式水中听音机
5 金属桶(运输用)
6 探照灯
7 电探
8 改良型舰本式涡轮
9 九四式爆雷投射机
10 甲标的 甲
11 33号对水上电探
12 增设装甲(中型舰)

改造与成长
◆标准型与标准改造
大多数的舰娘进行的是标准改造。
这些舰娘被称之为标准型。
标准改造可以通过减少行动力而增强战斗力。

◆舰种型与舰种改造
这是可以改变舰种的改造。如战舰→航空战舰,轻巡→雷巡等。
进行舰种改造的舰娘可以获得新的能力。

◆改二型与改二改造
进行标准改造后的舰娘,有些可以进行二阶段的改造,称之为改二改造。
改二会获得新的能力。

◆混合型
舰娘之中有可以进行舰种和改二的,称之为混合型。

◆标准改造的处理
标准改造为等级3以上的标准型、改二型PC可以进行。
·最大行动力-2
·战舰的装甲+1,轻空母的回避+1,其他角色的装备力+1
·可以学习舰种能力

◆舰种改造的处理
舰种改造为等级3以上的PC可以进行。
舰种改造会改变以下内容:舰种、个性、战力、行动力、得意范畴、固有能力、获得装备
目前拥有的个性全部消失,变成和改造后舰娘的初期个性。这时候,可以选择换一列涂黑。
目前拥有的战力或行动力全部变成和改造后的舰娘一样的数值,但是保留等级收益。

战术和固有变成改造后的。
改造前拥有的装备全部归镇守府保管。

◆改二改造的处理
改二型改造是等级5以上的、已经进行过标准改造的角色才可以进行的。
改二改造后的角色,启用新的卡面数值与擅长分类,之前的属性收益取消。
但如果角色7级才开始改造,那么保留7级的属性收益。
其他基本参考舰种改造。

◆混合改造的处理
混合改造根据不同的情况来说明。
◇北上、大井
3级以上进行舰种改造成重雷装巡洋舰,5级可以进行改二改造。
◇木曾
3级以上进行标准改造,5级以上进行改二改造成雷巡。
◇千岁、千代田
3级以上进行舰种改造成水母《千岁甲》《千代田甲》。
3级以上的《千岁甲》《千代田甲》进行舰种改造成轻空母《千岁航》《千代田航》。
5级以上的《千岁航》《千代田航》可以改造成轻空母《千岁航改二》《千代田航改二》。

◆改造的不可逆性
所有改造皆不可逆,请谨慎处理。

新事件与活动
增加了新的镜头种类
镜头类型
描述
平常镜头
悠闲
描写舰娘们普通生活的镜头
能发挥出稳定的效果
航海
描写远距离航海的舰娘的镜头
可以与其他PC一起挑战
×
外出
舰娘们从镇守府外出的镜头
可以与其他PC一起挑战
×
激战
描写舰娘们激烈战斗的镜头
容易变得更强
×
任务
在镇守府内帮助提督的镜头
该轮结束后,舰队的一名代表可以再次挑战该活动
恐怖
描写被异常恐怖袭击的舰娘们
需要其他PC帮忙
×
↑外出、航海事件的镜头PC挑战失败时,镜头登场的其他PC消耗1d6点行动力,作为自由行动可以进行事件判定。
若任意一人成功则事件视作成功。若无人成功事件视为失败。

深海栖舰
◆改级深海栖舰
改级
火力和装甲上升6点
行动力上升15点
装备能力【航空攻击】【雷击】上升3点
舰队战时,与自己同航行序列的对面无人时,可以攻击另外航行序列的所有PC一次
有改级存在时,可以多执行两次侦察
以改级为目标的命中或能力判定-3
在夜战阶段中,可以使用舰载机能力
当PC们胜利时,每有一个改级被击沉,则多执行三次战果表

◆深海侵攻
深海舰队在慢慢地侵蚀着我们的世界,称之为侵攻。
侵攻的条件是根据模组来的,基本可以大致分为
时间的流逝 特定场景,特定的一轮,特定的战斗轮经过时
任务失败 在一次游戏中,无法完成指定的任务
败北 在舰队战中败北
行动不能 某个PC变为行动不能的状态
资源枯竭 镇守府遭受减少资源的效果时,某个资源因为数量不足而不能减少指定数量时
重复失败 镇守府阶段镜头PC挑战失败数量达到总PC数量的一半时
其他 满足提督自行决定的条件

只要满足侵攻的效果,提督就可以在章节中使用下表的效果。
侵攻效果表(2d6)
2 援军 深海舰队渐渐扩大实力,变成了大舰队
决战阶段的深海方追加一只駆逐ハ級
3 海域污染 特定海域变成了深海栖舰的居住地
舰队战的各回合开始前,深海舰队中的任意一人消费1d6点行动力,可以把战场变为任意模样
4 掠夺 深海开开心心带着大量的物资和人员走了
镇守府所有资源减少1d6点
5 象征破坏 人类著名的建筑遗产或者世界级观光地遭到了破坏
PC全员减少1d6点行动力
6 袭击 因为深海栖舰的侵攻,镇守府周围的居民遭受了巨大的损失
PC全员执行暴走判定
7 通商破坏 因为深海栖舰的侵攻,通商线路遭到了破坏
本章节中,每当发生获得资源的效果时,那个资源数目每个减少一点
8 谜之雾 海域被谜之雾覆盖
深海栖舰在每轮开始前可以消费1d6点行动力。在该轮中,深海栖舰所有人所受到的伤害减少消费行动力一半(去尾,0~3点)
这个效果可以累积,但最高是3点
9 陆地侵蚀 侵蚀陆地,变成了大海。这个事态对镇守府造成了很多负面影响
本章节中,所有PC判定-1
在每次行为判定之前,可以消费1点行动力来抵消该-1修正
10 新型改造 深海栖舰对自身进行了强化
本章节的决战阶段中选择一名深海栖舰,变成elite级。elite→flagship,flagship→改
11 舰娘研究 捕获舰娘,究竟是要作甚…?
提督选择一名喜欢的NPC舰娘,把她的固有能力赋予深海栖舰中的任意一人
12 基地建设 深海栖舰建造了自己的基地
本章节的决战阶段中,深海栖舰的旗舰不吃开幕雷击和雷击战

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