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※注:蓝色字样为个人房规,切勿与原版规则混淆。 |
初次修订时间:2016年2月3日
最新修订时间:2016年2月15日 |
舰种 |
燃料 |
弹药 |
钢材 |
铝土 |
初期个性 |
修理系数 |
经验值 |
航空战舰 |
△ |
△ |
△ |
△ |
5 |
2 |
0 |
水上机母舰 |
○ |
△ |
△ |
○ |
4 |
1 |
10 |
航空巡洋舰 |
○ |
○ |
△ |
△ |
4 |
1 |
0 |
重雷装巡洋舰 |
○ |
△ |
○ |
△ |
3 |
0 |
0 |
潜水舰 |
○ |
○ |
○ |
× |
3 |
0 |
10 |
炮类开发表 |
燃料3,弹药6,钢材6,铝土3 |
舰载机开发表 |
燃料3,弹药6,钢材3,铝土6 |
特殊开发表 |
燃料6,弹药3,钢材6,铝土3 |
4d6 |
炮类开发表 |
舰载机开发表 |
2d6 |
特殊开发表 |
4 |
开发失败! | 开发失败! | 2 |
开发失败! |
5 |
开发失败! | 开发失败! | 3 |
开发失败! |
6 |
三式弹 | 开发失败! | 4 |
开发失败! |
7 |
25mm连装机枪 | 开发失败! | 5 |
陆航开发表 |
8 |
41cm连装炮 | 开发失败! | 6 |
探照灯 |
9 |
8cm高角炮 | Ju87C改 | 7 |
电探 |
10 |
15.2cm连装炮 | 流星 | 8 |
改良型舰本式涡轮 |
11 |
鱼雷 | 紫电改二 | 9 |
九四式爆雷投射机 |
12 |
机枪 | 零式舰战52型 | 10 |
甲标的 甲 |
13 |
小口径主炮 | 舰上战斗机 | 11 |
33号对水上电探 |
14 |
中口径主炮 | 侦察机 | 12 |
增设装甲板(中型舰) |
15 |
小口径主炮 | 舰上爆击机 | 2d6 |
陆航开发表 |
16 |
中口径主炮 | 舰上攻击机 | 2-4 |
开发失败! |
17 |
10cm连装高角炮 | 彩云 | 5 |
雷电 |
18 |
20.3cm连装炮 | 彗星 | 6 |
九六式陆攻 |
19 |
61cm四连装(酸素)鱼雷 | 天山 | 7 |
九六式陆攻 |
20 |
46cm三连装炮 | 瑞云 | 8 |
九六式陆攻 |
21 |
15.5cm三连装炮(副炮) | 彗星一二型甲 | 9 |
九六式陆攻 |
22 |
61cm五连装(酸素)鱼雷 | 流星改 | 10 |
一式陆攻 |
23 |
53cm舰首(酸素)鱼雷 | 烈风 | 11 |
一式陆攻 |
24 |
九一式徹甲弹 | 零式水上观测机 | 12 |
一式陆攻 |
开幕雷击 |
可以进行开幕雷击 |
命中 |
命中判定上升这个数值 |
对潜 |
对潜航状态的角色攻击时,综合火力仅上升对潜数值部分 |
徹甲 |
用主炮类武器攻击成功时,2d6≥11即为大成功 另外,使用主炮类武器攻击成功时,对方的装甲在计算时下降徹甲部分的数值 |
装甲 |
装甲上升这个数值 但是,回避判定受到-1修正 |
照射 |
夜战阶段开始时可以使用,己方命中获得+1修正 敌方全员不论航道都可以攻击使用该能力的人 |
潜水舰 | elite级和flagship级的潜水舰可以进行开幕雷击 |
补给舰 | 如果自己不是大破状态,在Round结束的时候,可以选择除自己外的任意友军,回复其损伤状态与行动力 普通的回复一点损伤状态和3点行动力,elite级回复两点损伤状态和6点行动,flagship级全部回复 |
浮游 | Round结束时,可以自由移动一格 |
旗舰 | 根据提督的意愿,作为旗舰的深海舰可以学习一个战术能力 |