※ 注:蓝色字样为个人房规,切勿与原版规则混淆。 |
初次修订时间:2020年12月11日
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分类 |
名称 |
最高等级 |
AP最大变动值 |
效果 |
强化 |
拳刃 |
1 |
AP+2 |
你进行攻击判定前,可以从以下效果中选择一种: ①达成值-1,威力+5 ②达成值+1,威力-5。 |
强化 |
装备变形 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
你进行攻击判定前,可以从以下效果中选择一种: ①消耗AP-1,威力-5 ②消耗AP+1,威力+8。 |
强化 |
拳甲 |
1 |
AP-1 |
你受到的伤害-1(最低为1)。 |
强化 |
钢铁之心 |
4 |
AP-1 |
你的人性最大值+〔Lv〕。你的攻击判定大成功难度-2。 |
强化 |
火箭飞拳 |
5 |
AP-2 |
你的攻击最大射程+1。你的攻击威力+〔Lv*3〕。 |
强化 |
源晶吸取 |
1 |
- |
你破坏主核心时,额外获得2个SR源晶。 |
变形 |
狮心 |
2 |
AP+1 |
回合中最初行动的PC如果是你,攻击判定的达成值+〔Lv+1〕。 |
变形 |
鞭尾 |
2 |
AP+〔Lv〕 |
你的移动消耗AP-1。 |
变形 |
恶魔之姿 |
6 |
- |
你的攻击威力改变时,改变后的攻击威力可以+〔Lv*4〕。 |
变形 |
英雄披风 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
该效果在警报时使用。1回合1次,可以将以自身以外作为对象的牵制攻击的对象变成自己。 |
变形 |
灵魂武装 |
2 |
AP+1 |
你的攻击判定大成功时,伤害附加[贯通]。 |
变形 |
阿修罗神技 |
1 |
- |
你的攻击判定大成功时,给予对象的1个邻接部位一半伤害。 |
斩击 |
名刀·鼓动 |
3 |
AP+1 |
你的攻击威力+〔(人性上限-现在人性)*Lv〕。 |
斩击 |
名刀·心灵 |
2 |
AP+〔Lv+1〕 |
你的攻击判定达成值+1。 |
斩击 |
名刀·川河 |
1 |
AP-2 |
你的攻击的最大射程+1。你的人性最大值+2。 |
斩击 |
临界格挡 |
2 |
AP+〔Lv〕 |
一回合中,你还没作出攻击时,受到的伤害-1(最低为1)。 |
斩击 |
灵魂献祭 |
3 |
- |
你攻击时,最多消耗〔Lv〕点人性,可以将攻击威力+〔消耗的人性*5〕。 |
斩击 |
赫拉克勒斯之角 |
4 |
AP+〔Lv〕 |
你的攻击附加[炸裂〔Lv*3〕]。 |
重击 |
能量重镀 |
1 |
- |
你加入连锁时,断锁爆发需要的连锁数-1(最少2)。 |
重击 |
创造者 |
5 |
AP+〔Lv〕 |
由你的攻击获取R或者SR源晶时,其个数+1。 |
重击 |
巨兽之钻 |
1 |
- |
你对防御部位的攻击威力+10。 |
重击 |
挥杆 |
3 |
AP+2 |
你的附加了破碎的攻击威力+〔Lv*5〕。 |
重击 |
雷鸣 |
3 |
- |
你的攻击威力+〔Lv*5〕。另外,攻击判定大成功时,伤害附加[溶解10]。 |
重击 |
索尔之锤 |
2 |
AP-1 |
你对射程2以上的对象攻击时,攻击判定的达成值+〔Lv+1〕。 |
刺击 |
破坏之刃 |
3 |
AP+1 |
你对外壳的攻击威力+〔Lv*10〕。 |
刺击 |
针 |
3 |
AP+〔Lv*2〕 |
- |
刺击 |
锚击 |
1 |
AP+1 |
你的攻击威力+〔伤害计算时的当前AP〕。 |
刺击 |
光刺 |
1 |
AP+2 |
你的攻击消耗AP-1(最低1)。 |
刺击 |
杜兰德尔 |
1 |
AP-2 |
你的攻击最大射程+1。处于【极限突破】状态,并且攻击判定大成功时,连锁次数+1。 |
刺击 |
风车 |
5 |
- |
你的回避判定达成值+〔Lv〕。 |
扫射 |
图书馆之门 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
你1剧作最多2次,可以视作拥有事件中选择的专门能力。 |
扫射 |
扫描系统 |
5 |
AP+〔Lv〕 |
GM回答你附加过伤害的部位的剩余生命值。你可以分辨出受伤部位是否为弱点部位或防御部位。 |
扫射 |
绞盘机构 |
1 |
- |
你的移动:~X的效果可以+1(上2变成上3,以此类推)。你的攻击成功判定难度-1。 |
扫射 |
白刃战 |
5 |
- |
你在近距离时,攻击威力+〔Lv*6〕。 |
扫射 |
死亡轰炸 |
1 |
AP-2 |
对你的攻击的[炸裂],装备·技能带来的攻击威力的增加生效。 |
扫射 |
双倍火力 |
1 |
AP-1 |
你的攻击判定大成功时,给予与对象邻接的1个部位等量伤害。 |
狙击 |
精瞄 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
你的攻击最大射程+1。 |
狙击 |
摇篮曲 |
2 |
AP+〔Lv〕 |
你的攻击消费AP-1(最低为1)。 |
狙击 |
聚精会神 |
3 |
AP-1 |
你的攻击判定达成值+1。另外,可以消耗2点AP将达成值再+1(最多连续进行〔Lv〕次)。 |
狙击 |
冰结弹仓 |
2 |
AP+〔Lv〕 |
你对你造成的伤害的部位附加[溶解5]。 |
狙击 |
碎核者 |
4 |
AP-1 |
你对核心的攻击威力+〔Lv*10〕。 |
狙击 |
轻语 |
1 |
- |
你的攻击判定大成功时,1回合1次,以0武装威力再进行额外的攻击判定。该额外攻击在连锁中,即使失败也不中断连锁。 |
轰炸 |
爆破达人 |
3 |
AP+1 |
你设置的[地雷X]变为[地雷〔X+Lv*5〕]。 |
轰炸 |
元素炸弹 |
2 |
AP+〔Lv〕 |
你的攻击消耗AP-1(最少1)。 |
轰炸 |
喷烟散热 |
1 |
AP-1 |
你宣言攻击操作时,在你所在的区域设置[烟幕1]。若你的攻击操作消耗了9点以上的AP,这次攻击成功判定难度-2。 |
轰炸 |
燃烧武器 |
4 |
- |
当你的攻击造成伤害时,你可以对造成伤害的部位(最多4个)附加[燃烧〔Lv*3+3〕]。 |
轰炸 |
火箭筒之王 |
1 |
AP-2 |
你在有[烟幕X]的区域宣言攻击时,攻击威力+〔X*10〕。 |
轰炸 |
离子炮 |
2 |
- |
你的攻击的最大射程+1。你的攻击威力+〔Lv*5〕。 |
强音 |
蓄能音箱 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
本回合中,你的最大射程+X,X初始为0。你在一回合中每使用4ap,X再额外+1。 |
强音 |
干扰共鸣 |
2 |
AP-1 |
你不在牵制攻击的范围中时,所有猎人的回避判定达成值+〔Lv〕。 |
强音 |
回响甲胄 |
1 |
AP+1 |
1回合1次,你可以将1名角色受到的非人性伤害改为1点人性伤害。 |
强音 |
递进声浪 |
5 |
- |
你在远距离时,攻击威力+〔Lv*5〕。 |
强音 |
且歌且狂 |
1 |
AP-1 |
你的最大AP上升〔最大人性-当前人性〕。 |
强音 |
核心噪声呐 |
1 |
- |
你可以知道巨兽牵制攻击的目标。 |
元素 |
IFrT永恒火稳定器 |
1 |
AP+1 |
所有被附加了[燃烧X]的外壳部位破坏时,对该部位的核心附加[燃烧X]。 |
元素 |
延烧装置 |
5 |
- |
被附加了[燃烧]的部位外壳或核心破坏时,你可以对最多3个邻接的部位附加[燃烧〔Lv*5+5〕]。 |
元素 |
元素编译器 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
若你本回合使用的攻击技能和上回合均不同,攻击威力+5,攻击判定达成值+1(第一回合无效)。 |
元素 |
咏唱系统 |
4 |
AP+1 |
轮到你行动时,若你是本回合最后一个行动的角色,你回复〔Lv*2〕的AP(不能超过上限)。 |
元素 |
地脉探求者 |
3 |
AP+〔Lv〕 |
战斗以外每次你获得源晶时,额外获得1个R级源晶。你可持有的【活性化源晶】+〔Lv〕R。 |
元素 |
行动停止特化改装 |
1 |
- |
你的攻击威力-5,但附加了[溶解X]或[束缚X]的攻击命中难度-2。这些攻击判定大成功时,造成的溶解+5/束缚+1。 |