克苏鲁2010 - 武器列表
名称
初期技能值
伤害
基本射程
1回合攻击次数
弹药数(弹药)
耐久
故障值
近战武器
击剑类
击剑(各种尖锐物体) 20 1d6+1+db 接触 1 —— 10 ——
细剑 10 1d6+1+db 接触 1 —— 15 ——
军刀类
马刀 15 1d8+1+db 接触 1 —— 20 ——
短剑 15 1d6+db 接触 1 —— 20 ——
长剑 20 1d8+1+db 接触 1 —— 20 ——
匕首类
短刀 25 1d4+db 接触 1 —— 9 ——
战斗匕首 25 1d4+2+db 接触 1 —— 15 ——
切肉用菜刀 25 1d6+db 接触 1 —— 12 ——
小刀(如飞刀) 25 1d4+db 接触 1 —— 9 ——
棍/杖
大木棒/板球棒/拨火棍/Seventhgod 25 1d8+db 接触 1 —— 20 ——
小木棒/警棍 25 1d6+db 接触 1 —— 15 ——
战术指挥棒 25 1d8+db 接触 1 —— 25 ——
藏着刀的杖 20 1d6+db 接触 1 —— 10 ——
长枪/铳剑
长枪 15 1d10+db 接触 1 —— 15 ——
铳剑(刺刀) 10 1d6+db 接触 1 —— 12 ——
日本刀
日本刀 15 1d10+db 接触 1 —— 20 ——
肋差 15 1d6+1+db 接触 1 —— 15 ——
竹刀 15 击晕+db 接触 1 —— 2 ——
青龙刀(中国刀)
柳叶刀 10 1d8+db 接触 1 —— 20 ——
青龙偃月刀 5 2d6+db 接触 1 —— 30 ——
节棍
双节棍 10 1d8+db 接触 1 —— 20 ——
三节棍 5 1d10+db 接触 1 —— 25 ——
其他(独立技能)
薙刀 15 1d8+db 接触 1 —— 15 ——
太刀 5 2d8+db 接触 1 —— 30 ——
锁链 5 1d6或者捆住 3m 1 —— 4 ——
手斧/小镰刀 20 1d6+1+db 接触 1 —— 12 ——
黑杰克 25 1d8+db 接触 1 —— 4 ——
绳子勒 15 绞首 接触 1 —— 1 ——
鞭子 5 1d3或者捆住 3m 1 —— 4 ——
点燃的火把 10+衣服之火% 1d6 接触 1 —— 15 ——
电击枪(射出型) 20 击晕 敏捷(Dex)的1/3m(最大5) 1 各种 8 95
电击枪(接触型) 【拳击】 击晕 接触 1 各种 7 97
催泪瓦斯 敏捷(DEX)×5 2d10分钟内击晕 敏捷(Dex)的1/6m 1 25发 4 00
通电导线(100V) 【电器修理】 1d8+击晕 接触 1 —— 6,融化 ——
通电导线(200V) 【电器修理】 2d8+击晕 接触 1 —— 6,融化 ——
电锯 20% 2d8 接触 1 —— 20 97
投掷道具(部分独立技能)
丢石头 【投掷】 1d2+1/2db 20 1 —— 20 ——
投枪 【投掷】 1d8+1+1/2db 参照【投掷】规则 1 —— 15 ——
10 1d8 60 1 —— 10 ——
20 2d6 100 1 —— 15 ——
弹弓 1 1d4+1/2db 60 1 —— —— ——
弓(弓道) 10 1d6+1 90m 1 —— 4 ——
竞技弓 20 1d8 70m 1 —— 4 ——
手里剑 25 1d3+1/2db 20m 2 —— 2 ——
远程武器
手枪
Glock17 9mm自动手枪 20 1d10 20m 3 17(9mm×19) 8 98
SIG-SAUER P220 自动手枪 20 1d10 20m 3 9(9mm×19) 8 99
SIG-SAUER P226 自动手枪 20 1d10 20m 3 15(9mm×19) 8 98
SIG-SAUER P228 自动手枪 20 1d10 20m 3 13(9mm×19) 8 98
S&W M39 20 1d10 20m 3 8(9mm×19) 8 99
S&W M5900 20 1d10 20m 3 15(9mm×19) 8 98
H&K USP 20 1d10 20m 3 15(9mm×19) 8 98
Beretta M85F 20 1d10 20m 3 8(9mm×17 380ACP) 8 99
Beretta M92FS 20 1d10 20m 3 15(9mm×19) 8 98
Minebea 新南部M60转轮手枪 20 1d10 15m 2 5(38Sp.) 10 00
S&W M37 Air Weight 20 1d10 15m 2 5(38Sp.) 10 00
54式手枪
(Norinco T-54)
20 1d8 15m 2 8(7.62mm×25) 8 98
来复枪
22口径拉栓式步枪 25 1d6+2 30m 1 5(22口径各种) 9 99
气枪(无贯通效果) 25 1d6 10m 1/2 1 12 98
30-06口径拉栓式步枪
(丰和M3500)
25 2d6+4 110m 1/2 5(7.62mm×63) 12 00
308口径拉栓式步枪 25 2d6+4 110m 1/2 6(7.62mm×51) 12  
30-06口径半自动步枪 25 2d6+4 110m 1 5(7.62mm×63) 12 00
.444马林步枪 25 1d8+1d6+4 90m 1 5(7.62mm×63) 12 98
大象枪
(二连发,M39)
15 3d6+4 100m 1或者2 2 12 00
突击步枪
AK47或AKM 25 2d6 100m 1或者连射 30(7.62mm×39) 12 00
AK74 25 2d6 110m 1或者连射 30(5,54mm×39) 12 97
M16A4 25 2d6 110m 1或者3点射 30(5.56mm×45) 11 98
M4A1卡宾枪 25 2d6 90m 1或者连射 30(5.56mm×45) 11 98
64式7.62mm自动步枪 25 2d6+2 110m 1或者连射 20(7.62mm×51) 12 97
89式5.56mm自动步枪 25 2d6 110m 1/3点射/连射 20/30(5.56mm×45) 11 97
霰弹枪
20mm霰弹枪
(二连式)
30 2d6/1d6/1d3 10/20/50m 1或者2 2(20mm) 12 00
16mm霰弹枪
(二连式)
30 2d6+2/1d6+1/1d4 10/20/50m 1或者2 2(16mm) 12 00
12mm霰弹枪
(二连式)
30 4d6/2d6/1d6 10/20/50m 1或者2 2(12mm) 12 00
12mm霰弹枪
(泵动)
30 4d6/2d6/1d6 10/20/50m 1 5(12mm) 10 00
12mm霰弹枪
(半自动)
30 4d6/2d6/1d6 10/20/50m 2 5(12mm) 10 00
冲锋枪
H&K MP5 15 1d10 45m 2或者连射 15/30(9mm×19) 10 97
H&K MP5F 15 1d10 45m 2或者连射 30(9mm×19) 9 97
H&K MP5K PDW 15 1d10 30m 2或者连射 15/30(9mm×19) 8 97
英格拉姆MAC11
(38口径)
15 1d10 20m 3或者连射 32(9mm×17,380ACP) 6 96
乌兹SMG(9mm) 15 1d10 40m 2或者连射 32(9mm×19) 8 98
机枪
FN Minimi轻机枪
(5.56mm,弹夹式/弹带式)
15 2d6 130m 连射 30/200(5.56mm×45) 11 99
火绳枪
火绳枪 15 2d6 60m 1/5 1 12 95
爆炸物、重火器、其他
莫洛托夫鸡尾酒
(土质燃烧弹)
【投掷】 2d6+让燃烧蔓延【幸运】 投掷 1/2 一次性 1 95
信号枪 【手枪】 1d10+火烧1d3 10m 1/2 1 11 00
硝酸甘油炸药 【投掷】 5d6/2m 投掷 1/2 一次性 1 99
信管 【电器修理】 2d6/1m 投掷 一次性 一次性 3 0
土质炸药 【电器修理】 4d6/3m 原地 一次性 一次性 3 95
塑胶炸药(C-4)120g 【电器修理】 6d6/3m 原地 一次性 一次性 15 99
手榴弹 【投掷】 4d6/4m 投掷 1/2 一次性 8 99
81mm迫击炮 【炮】 6d6/6m 500m 2 个别 10 00
75mm野炮 【炮】 10d6/2m 500m 1/2 个别 40 99
120mm坦克炮 【炮】 15d6/4m 2000m 1 个别 35 00
舰载12.7cm单装炮 【炮】 12d6/4m 3000m 2 自动 50 98
AP地雷 【隐藏】+【幸运】 4d6/5m 原地 原地 一次性 9 99
阔剑地雷 【幸运】 6d6+6/3d6+2/1d6 10/25/50m 原地 一次性 12 99
火焰喷射器 5 2d6+震慑 25m 1 最低10 6 93
加特林机枪 15 2d6+4 400m 33 4000(7.62mm×51) 14 98
榴弹发射器(各种) 【榴弹发射器】 3d6/2m 20m 1/3 1 12 99
110mm个人携带对坦克炮
RPG-7
【榴弹发射器】 8d6/1m 30m 1 一次性 10 98

备注:
+db——即增加伤害奖励(damage bonus),取值因人而异。
勒脖子——关于这件事的可能性请参考【擒抱】规则。
击晕——受到攻击可以进行【回避】,但是做其他动作就需要1轮或1d6轮,或者其他KP指定的时间之后。
1/2,1/3——为了正确射击,需要2轮/3轮才能做一次。
1或者2——在同一轮中,既可以用其中一根枪管射击也可以用两根。
*——这个武器(或者这种武器)可以进行贯通。
**——让其丧失耐久或者决定死亡,参考规则书的“溺毙,窒息”规则。
***——加特林型的重型机关枪,经常被搭载于直升机上。想要让这样的武器能在人类手上射击,至少需要Str 16或者Siz 16。
****——轻型对坦克武器,一次性。
故障值——攻击掷骰的结果在武器的故障值以上的话,不仅仅是攻击未命中,弹丸也没有发射出去。左轮手枪、中折式手枪以及拉栓式步枪只是那一轮射击无效,而其他枪械则会发生卡膛。为了解决卡膛,需要以1d6轮的时间进行【机械修理】检定或者相应的火器技能(例如,进行【步枪】检定可以解决步枪类武器的卡膛问题)。尝试解决卡膛,在成功之前,或者因为【机械维修】丢出96~00而把枪毁坏之前,想尝试多少次都没有问题。
霰弹枪实心弹头——10mm[1d10+8],12mm[1d10+6],16mm[1d10+5],20mm[1d10+4];基本射程 50m,实心弹头是可以贯通的。
2m,3m等——在伤害一栏里显示的距离为爆炸伤害半径。超过这个半径的地区,每超过一点半径就减少1d6点伤害。

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