前言
 1、本人开团采用6版基础规则+[DLC]克苏鲁2010部分扩展,有所改变的地方请往下看。
 2、人物卡请使用群共享里的《COC人物卡(日版v3)》,人物卡制作完成后请重命名为"CoC"+你所扮演人物的名字,如:“CoC(柏崎星奈)”后交予KP。
 3、与原版相比有所变更的地方:职业,部分技能的名字及用法,部分技能的初始值
技能修正
 ①因现代技术日新月异与电脑的广泛使用,【电脑使用】技能的初始值:1→10
 ②【图书馆利用】可用于通过手机、平板、电脑等电子设备在网上或者设备本身查找信息
 ③【回避】技能无法使用兴趣点(INT×10)来增加
 ④6版规则是基于1920s写的,而克苏鲁2010虽然是现代版,但没有翻译。若遇到任何疑问、纠纷,一切以KP的解释为准。
职业详细
医生
动机:医学性质的兴趣,对尸体的检查的契机,当做旅行的随行医,等等。
职业技能:医学,急救,会计学,信用,生物学,劝说,药学,其他语言(英语·拉丁语·德语)
工程师
动机:被拜托来对魔术般的神器的解析,等等。
职业技能:机械修理,计算机,重机械操作,电器维修,图书馆,物理,其他语言(英语)
任选其一:化学,地理,电子学
狂信徒
动机:对奇怪事件背后存在的自己的信条的共鸣,或者对确信着有对立面的东西存在,等。
职业技能:藏匿,隐藏,心理学,劝说,图书馆,其他语言(英语·中国语·韩语·俄罗斯语等)
任选其二:化学,电器维修,法律,药学,来复枪,散弹枪,电击枪
警察
动机:被任命为调查模组的搜查官,等等。
技能:花言巧语,聆听,心理学,劝说,跟踪,法律,侦察
任选其一:驾驶(自行车,汽车),信用,擒抱,武道(柔道),日本刀,手枪,杖
艺术家
动机:被事件刺激到了艺术家的感性,梦见了什么将会发生,等等。
职业技能:花言巧语,艺术(任意),电脑,摄影,心理学,手艺(任意),侦察,历史
古玩爱好者
动机:古玩爱好者是最像探险者的职业。为了入手珍奇古物,被拜托调查魔导书或者魔术般的古神器,等等。
技能:艺术(任意),电脑,手艺(古书修复,古美术作品修复等等),图书馆,议价,其他语言(英语,古汉语,拉丁语等等),侦察,历史
电脑技术宅
动机:发现了没有经过审查的都市传说或者神秘学网站(日本网站都市要经过审查的)而对未知的存在感受了冰山一角,等等。
职业技能:花言巧语,会计,电脑,电器修理,电子学,图书馆,物理学,其他语言(英语,其他)
作家
动机:为了寻找小学的NETA而加入探索,因为知识渊博而被同伴拜托,等等。
职业技能:神秘学,艺术(小知识,诗歌表现等等),心理学,劝说,图书馆,其他语言(英语等),母语,历史
自卫官
动机:非执勤的时候被卷入了奇怪事件,因上司命令出去参加讨伐怪物的作战,等等。
职业技能:驾驶(汽车),急救,机械维修,重机械操作,驾驶(船,潜水艇,战车,民用螺旋桨飞机, 民用喷气式飞机,定期客机,喷气式战斗机,直升飞机),导航
任选其二:回避,藏匿,潜行,聆听,会计学,信用,劝说,议价,法律,其他语言(英语等), 拳击,脚踢,擒抱,武道(任意),冲锋枪,来复枪,榴弹发射器,炮,手枪
记者
动机:为了收集情报而独自进行调查,等等。
职业技能:花言巧语,摄影,心理学,劝说,图书馆,母语,其他语言(英语等),历史
宗教家
动机:接受了与神话相关的事件委托,听说信徒之间传出了奇怪的谣言,所信仰宗教的指导者给予的秘密命令,等等。
职业技能:神秘学,聆听,会计学,心理学,劝说,图书馆,历史
任选其一:花言巧语,信用,其他语言(汉语,梵语,拉丁语等)
商店主/店员
动机:商业伙伴那里听到了奇怪的传闻,接受了奇怪客人要求购买的非合法道具的委托而进行的调查,等等。
职业技能:花言巧语,聆听,会计学,心理学,信用,议价
任选其一:驾驶(自行车,汽车),电脑
再选一个作为与商品知识有关的任意技能
私家侦探
动机:这是初学者最容易扮演的角色。接受模组事件的委托,等等。
职业技能:花言巧语,开锁,心理学,追踪,图书馆,法律,侦察
任选其一:聆听,摄影,议价,电击枪
水产业从业者
动机:海上看见了邪恶怪物的身影,等等。
职业技能:机械修理,重机械操作,游泳,驾驶(船),天文,导航,自然,侦察
运动员
动机:因为体力与战斗力不错而被雇佣来,等等。
职业技能:回避,艺术(任一体育竞技项目),跳跃,投掷,攀爬
任选其三:急救,骑马,游泳,拳击,脚踢,头槌,擒抱,武道(任意),日本刀,薙刀,杖,弓,竞技用射击,手枪,来复枪,散弹枪
大学教授
动机:进行与奇怪事件相关的学术调查,被学生拜托鉴定奇怪的物品,等等。
职业技能:信用,心理学,劝说,图书馆,议价,其他语言(英语等)
任选其二(学术专攻方向):医学,化学,考古学,人类学,生物学,地理,电子学,天文学,自然,物理,法律,历史
艺人
动机:作为电视剧组奇怪系列特集的报道者,取材或录制的时候被卷入了奇怪的事件里,等等。
职业技能:花言巧语,聆听,信用,心理学,劝说,艺术(乐器演奏,唱歌,跳舞,演技,主持等等),乔装,其他语言(英语)
神秘学家
探索动机:为了解开神秘现象,等等。
职业技能:神秘学,人类学,摄影,心理学,精神分析,图书馆,其他语言(英语,拉丁语等)历史
业余爱好者
动机:听说了奇怪的书(魔导书)的传言,单纯的无聊,等等。
职业技能:驾驶(汽车),艺术(音乐,美术,文学,舞蹈,某种运动),信用,图书馆,法律,其他语言(英语等)
任选其二:骑马,摄影,驾驶(飞机,船),手枪,来复枪,散弹枪,武道(任意)
司机
动机:从载着的乘客那里听来某种传闻,被拜托了运送了奇怪的东西,等等。
职业技能:驾驶(自行车,汽车),机械修理,聆听,重机械操作,电器维修,导航,议价,侦察
农林业从业者
动机:先祖传下来的土地发掘了奇怪的文物,自己所拥有的山林里看到了奇怪的身影,等等。
职业技能:急救,机械修理,重机械操作,手艺(农作物,畜牧产物,养蜂等等),追踪,电器修理,自然
任选其一:杖,来复枪,散弹枪,电锯
飞行员
动机:飞行途中看到了奇怪的身影,被雇佣来作为探险队的机师,等等。
职业技能:机械修理,重机械操作,电器修理,驾驶(民间螺旋桨飞机,民间喷气式飞机, 定期客机,喷气式战斗机,直升飞机,飞艇),天文,导航,物理,其他语言(英语,其他)
商人
动机:在日常生活中被卷入了奇怪的时间,被雇佣来作为探险的翻译,等等。
职业技能:花言巧语,会计学,电脑,信用,劝说,议价,法律,其他语言(英语,其他商业对象国家的语言)
律师
动机:被拜托来进行诡异房屋的继承手续,等等。
职业技能:花言巧语,会计学,信用,心理学,劝说,图书馆,议价,法律
流浪者
动机:出于对提供住宿伙食的人的报恩,在野外风餐露宿的时候偶尔卷入事件,等等。
职业技能:花言巧语,躲藏,聆听,潜行,心理学,议价,侦察
任选其一:驾驶(自行车,汽车),艺术(赌博),其他语言(英语等)
黑帮成员
动机:所属组织的支配领域发生了奇怪事件,长辈或者晚辈成为了事件的牺牲者,等等。
职业技能:花言巧语,藏匿,艺术(雕刻刺青,欺骗),心理学,议价,侦察
任选其二:躲藏,拳击,脚踢,擒抱,武道(任意),日本刀,小刀,手枪
音乐家
动机:从粉丝那里听说了奇怪的传闻,为了追求音乐的灵感,等等。
职业技能:花言巧语,聆听,艺术(唱歌,某乐器演奏),手艺(作词,作曲),劝说,心理学,议价,其他语言(英语等)
心理治疗师
动机:作为调查【治疗因神话事件而精神失常的患者】的原因,冒充辅导员进入学校调查,等等。
职业技能:花言巧语,艺术(绘画,乐器演奏,唱歌,芳香等),信用,心理学,精神分析,劝说,法律,其他语言(英语,德语等)

个人资产
个人资产:3d6
技能值
技能值最高为80(只能有一个),次为75(只能有两个),其他上限70。
即:80,75,75,70,70,70……

战斗轮
一个战斗轮中,可以使用一次【攻击+招架】或者是【闪避+招架】但是不能【攻击+闪避】。

相关设定
克苏鲁与帝国新增战斗方式
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49403.0

其他 - 这些数字意味着什么?
数值
力量
体质
体型
敏捷
外貌
意志
智力
教育
0~2
基本瘫痪状态
甚至无法端起一杯茶
死亡,或是濒临死亡
婴儿(3kg)
没有协助无法移动
丑到掉SAN
弱者之心
毫无意志可言
没有智商,无法理解周遭的世界
新生儿
3~5
手无缚鸡之力,只要稍微重一点的东西就拿不动
病弱,卧床不起
儿童(15kg)
缓慢,无法行动自如
如此难看
令人怜悯
意志脆弱,稍有风吹草动就屁滚尿流
学得很慢,处于学前教育阶段
幼儿园
6~8
小朋友的水平,拿不起很重的东西
健康堪忧,体弱多病
上学的小朋友,或者营养不良(40kg)
速度偏低,笨拙
生活不易
且行且珍惜
意志弱,容易被意志强的人左右
蠢如刀割(←德卡布里斯特)
小学
9~10
正常偏低,多少可以举起一些小重物
正常偏低,经常生病
正常体型(60kg)
正常水平
(反应微慢)
普通水准
大众相貌
意志稍弱,被多多怂恿就会举棋不定
正常智力
可能需要些许努力
中学
11~12
正常偏高,可以单人抬起一些小家具
正常偏高,偶尔生病
正常体型(70kg)
正常水平
(反应微快)
马马虎虎
还算凑合
意志稍强,能抵御一定的外来影响
正常智力
比较聪明
中学(12高中毕业)
13~15
经过一定训练,力气很大,常见于运动员、警察等
高体质,不容易感染/生病
强健的体格,或者发胖(100kg)
高速灵活,可以达到超凡的艺技(如杂技)
颜值较高
赏心悦目
坚强如斯
对魔法有高潜质
智力超凡
能学习多门语言或法则
大学
16~18
人类之中的大力士
可以拖着卡车走
体格强壮
百病不侵
壮如比利(←⑨月的秋雨)(120kg)
世界级的运动员,人类极限
沉鱼落雁
闭月羞花
钢铁意志
天崩于前而色不改
天才
大学(16毕业,17硕士,18博士)
≥19
不是人能达到的境界
轻松捏碎黑曜岩
非人的体质
大型生物
单位以吨记
闪电之速
此物只应天上有,
奈何辗转落凡间。
(现实不存在)
怪物的意志
超越人类的理解
怪物之智
可以操控多重次元
极限教育,满腹经纶

精神失常 - 不定时疯狂
疯狂分为临时疯狂与不定时疯狂
临时疯狂
不定时疯狂
如果单次理智检定超过人物感知一半时,判定【灵感】
如果成功,则会陷入临时疯狂状态;失败则无事发生
一小时内,人物失去了当前理智值的20%,则会陷入不定时疯狂
临时疯狂的时间
d10 疯狂类型 时间
1-7 短期临时疯狂 1d10+4轮
8-10 长期临时疯狂 1d10×10小时
不定时疯狂的时间
开始之后,不定时疯狂有可能会持续1d6个月(或由KP决定),发病时间由KP决定
临时疯狂的症状
d100 表现症状
01-20 昏迷
21-30 尖叫
31-40 惊慌逃避
41-50 情绪爆发(狂笑,哭泣等)
51-55 多语或语无伦次
56-60 强烈恐惧症
61-65 暴力倾向,伤害最近的人
66-70 幻觉
71-75 不自觉地模仿别人
76-80 奇怪的食欲(泥土,粑粑等)
81-90 恍惚
91-99 紧张型精分(对一切失去兴趣,需他人引导才可行动)
00 见下表

长期临时疯狂
d100 表现症状
01-10 强迫症
11-20 幻觉
21-30 偏执、多疑
31-40 恐惧症(拒绝接近某物,除非判感知过DC=20)
41-45 奇怪的性取向
46-55 找到了某个“幸运符”(离开此物则一事无成)
56-65 精神性失明、失聪或某个肢体无法运动
66-75 无法控制地抽搐(精神方面以外的检定-10)
76-85 健忘
86-90 反应性精神障碍(语无伦次,妄想症或行为异常)
91-95 无法沟通
96-00 紧张型精分
d100 精神错乱类型
01-15 焦虑症(包括严重的恐惧症)
16-25 解离性失常(多重人格,失忆)
26-30 饮食性异常(暴食,厌食)
31-35 冲动控制障碍(强迫症)
36-45 情绪失调(躁狂,抑郁)
46-50 人格障碍(多种精神官能症)
51-55 性心理障碍(施虐狂,性欲极度亢奋)
56-70 精神分裂(妄想症,幻觉,偏执)
71-80 睡眠障碍(夜惊,梦游)
81-85 身体形式障碍
86-95 物质滥用障碍(酗酒,嗑药)
96-00 其他精神障碍(夸大狂,狂想症)
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